的10款必玩桌游请你来打分!瓦力棋牌回顾2025年上半年
下一款■◁•◆□,《翡翠骰骨》应该算是今年在友尽互坑赌狗桌游这一类的精品□△●■▲,它是《骰谜奇境》世界观下的新作-▽…,设定在乌洛斯大陆的库尔巴克监狱◁☆△◆□,赢家带走财富△▼•▼-,输家留下自由-★。
还有6张额外规则卡◁…▲◁☆…,立直○◆◆◇=★、点炮…•●、三对等玩法全都有▼▷,还能自由加规则-◆•…○,十分有博弈感○▼•△。
最终队员猜词的方式也很巧妙=★▲◁▼▽,也是通过第一个字母开始往后写□◇☆△○,因此出错后也会帮对面团队排除错误答案-•。这种两边□…“互帮互助○■…”的竞速猜词游戏考验的是队员的想象力•◆★-=。


游戏以20世纪维也纳周三心理学会为背景…=▷▽○,玩家化身学会成员•▲,通过研讨猜想△□◆、治疗顾客=○□▷◆,角逐顶尖心理学家称号●•☆-□◁,主题独特又极具沉浸感□=□。
幽灵笔记巧妙的从•○■○▷…“单词一部分▽●•☆”的元素切入◇◆,队长来回答队员问题的时候只能从单词/拼音的第一个字母开始写▲□☆-,写到队员•▲◁•“自以为是-○”的知道答案就叫停●○的10款必玩桌游请你来打分!。
我的选择标准非常简单直接•△=▼☆,那就是2025年1月1日后6月30日前正式发货□-•◇◇☆,进入中国大陆的中文桌游◇-◆◇•△,我按照完全个人对其知名度的感知进行了选取☆◆■◁◆,希望你可以留下点赞和关注▪=▽•…,我们现在开始◆▼■●▷。
2025年即将结束▷▪,每到年末桌游圈的盘点视频也将纷至沓来……,本篇文章我就想来聊聊2025年上半年的桌游新品◁☆-,排名不分先后▲…▽。
当然▽△▲◇,它再怎么好玩也是基于中国麻将的衍生作品◇◆,所以也体现不出什么玩家的水平◁□…▽=,运气有时占了胜利的主要因素•◇▪•。你会对其打多少分呢●■▷▲?请做出你的选择◁□▼。
目前市面上《幽灵笔迹》已经售罄•▲▽■•▽,新星出版社乘风游选品眼光很独到▷…=☆=。你会对其打多少分呢▷★••□-?请做出你的选择…▽◁☆。
狱警被投出仍能靠指认全罪行翻盘▷•▷★○=,囚犯则需投出狱警且隐藏至少一人罪行才能获胜▼☆-▽▪。
玩法上以经典 ▪○◆☆▽“吃墩●…-☆▼•” 为核心▼★□,还融合了深度合作策略◁•☆▷,BGG 开分直接冲到 8•▷.2•■-▷,被评为《星际探险队》之后的又一合作卡牌佳作◁▽•▼▽。游戏设有 18 个连续章节▲▷▽-•,完整还原《魔戒》原著第一部经典场景◁=,每个章节都有专属规则▪-•◆■、原著角色和特殊事件…◆▷▪=▷,让玩家亲历从夏尔出发的冒险之旅=▼。
玩法还有超多巧思◆▽◆,掷骰手有重掷方块和割鼻子两种重掷方式■■,能扭转局势但别贪心翻车•▷▽-;进阶赌注系统提供更多战术选择▪☆,传奇头骨等机制让博弈更刺激△□★◇◁■,每一步决策都影响输赢☆△◁○。
我们终于到了最后一款=•▷•,玩完《六华》后☆◆○◁▪=,我觉得国粹麻将爱好者一定会喜欢●▽•◆,游戏踩着上半年的尾巴发货◇☆◆,我在下半年开了数不清多少局★-☆•-▲,它简化传统麻将复杂规则◁■●▷▼■,上手毫无压力◆…=•-。玩家手牌仅5张▪□●◆▼-,胡牌需凑6张▽□★,核心是集齐 一色▪-▪☆、三连★○▽、六华三种基础牌型△▷。
《霜港迷城》以极北寒霜港为舞台▪…,告别幽暗港的潮湿○-◆,冰蓝主色调搭配细腻立绘○•,10kg重的 ◆•●“美式巨兽•▽◆▪-▷” 体量▲★▷▽,带来沉浸式极地冒险体验□▪。
游戏规则不难▲◇◇○▼,上手比较轻松…◆•○-,核心围绕头骨面板展开赌局△◆,轮流扮演掷骰手和赌徒◁△▲,心理博弈这块做的不错◆▽…▷。掷骰手可选3 - 7颗骰子△○□◆◁▼,在头骨的下颚▽===、上颚等五层放置=▽,下轮只能放同层或高层○▼◆□■,能达成爆了◁=•、满贯等五种结局■▪▽•▼,还有翡翠头骨等三个高额头奖▼▷○▷,高风险高回报•□••。赌徒要拼手速下注△☆★▽,输了不亏■■,赢了空手套白狼▼☆▼•◆□,早下注的玩家奖励更高▷==,犹豫就会错失良机▷☆▼••▽。

150多张几乎无文字量的卡牌●▷,每张都带可扫码解锁的小故事▪◁=-△◇,还能两用☆□:要么打在行动槽上方发动即时效果◇=▽△…▲,要么塞到槽尾叠加同标签卡牌◆■△◆,强化构筑专属强力组合◇◇○△。
咱们先来个开局王炸▽○▪,美式巨兽《霜港迷城》在2025年新年初始的冬季来到了中国大陆▼◆□◇。
除了适合聚会○★…◇…□,它也是一款很神奇的在中文(拼音)和英文(单词)体系下能玩出不同游戏体验的猜词游戏■▼□☆。
在玩法亮点方面★△□,包含专家卡改成纯消耗型□▪▪▲,雇佣节奏更需策略□◁▷••■;建筑无过路费○◆☆▼□,玩家可和平共存▪☆,双面设计提升重开性▼◇;运牛卡牌简化▷▪,牌库优化目标清晰等等•▲。
美术呈现堪称艺术品级别★▷▷☆,由《魔戒-□▪=◁□:中洲对决》画师Vincent Dutrait和《仙境幽谷》主美Andrew Bosley联手打造■▼◁◇=,前者用复古油画风绘制现实场景★▷◁●▪,还原咆哮时代的维也纳与心理学先驱形象◆□■▪●□;后者以奇幻笔触勾勒48张梦境卡•◆□,取材经典名画与幻想主题•○●。还有罗夏墨迹透明卡•○▼★、精致洞见标记等顶级配件=▽,可选收藏升级盒○-,收纳设计也十分贴心▽▷▲。
核心玩法包含138个线性与非线性结合的战役剧本…▲▪=▪▼,冰川★★、远古遗迹等多样场景◆◆•●○,每场战役都有独特规则◁●■,不止于消灭敌人◇•▪▽。战斗采用无骰子卡驱机制-=,选能力卡定先攻值▲▲◁▪,靠精密策略和队友默契连击制敌•▼◇△,角色有个人使命▲○…=★▲,完成后可退休换新职业■●△★△•,充满长线乐趣-★★▷○★。创新加入前哨阶段◆•▽,能重建建筑◇◆•◁-▷、随机组合材料酿造药水△•▷,还有季节变迁的时间机制瓦力棋牌●▼•-,兼顾战斗与养成•▽△,玩法丰富度很高□…○◆◁◆。

6类卡牌实则核心仅3种◁▲■-●,搭配独立的士气牌库▪◆◁★••、主宰卡和天灾卡★-,轻量化设计降低入门门槛••…。同时减法中藏加法◇…☆▲▼:士气牌自带派系专属效果☆▲=,比如太阳城派系可将其转化为陵墓守卫参战□■;天灾卡+烧血机制防止战局拖延=●★•…◆,还能自主选择是否使用■▼★•▪▼“刺激△▲=▽”天灾卡调整策略●☆•;场上单位限6个▪▼,配合前后排攻防设计■□▪□▷△,操控灵活不爆脑◇▽■◆▲■。
玩家扮演护戒小队成员•■-▽●,各自拥有专属胜利目标◆•…,全程不能直接透露手牌▪◆,全靠默契推理和缜密布局赢下牌墩★●••。同时还有丰富变体玩法▽□,完成章节后可开启【旅程永不绝】模式增加重开性▼•▪▼,单人□•▼、双人局也有专属优化规则▼▽○▼,适配家庭休闲▽•▷…、小型派对等多种场景-◆…。



如果你能接受它昂贵的价格以及飘忽不定-◇▽□▼△、时高时低的价格折扣-▪★▷◇▼,我想它会是你心中的满分桌游■•■▲○…。你会对其打多少分呢▼◁●?请做出你的选择…•-。
它不只是简单掷骰游戏•=,虚张声势的心理战▽□●•、极限拉扯的策略选择△☆●•,运气与实力并存■▪,堪称家人朋友聚会的友尽神器▷▽○。
也有玩家认为它太碎了◆▲•,各个版图串的不紧凑◇-••,后期比较重复无聊☆★★。你会对其打多少分呢◆○☆…☆●?请做出你的选择…★△□●▪。
作为《魔戒》IP 正版桌游▷…,它的颜值堪称艺术品…●•○!由《情书》和《瘟疫危机》资深画师 Samuel R▲☆-△. Shimota 操刀▷◁○,外盒采用闪卡工艺▪•…△●▼,不同角度能看到至尊戒的璀璨光泽○▪;卡牌则借鉴彩色玻璃窗设计=▼◆★,色调饱和易分辨▼□-□,自带魔幻神秘气息◁★▷★,完美契合原著氛围◁▽=-,沉浸式体验拉满◆●▷。
因此出于知名度考虑□◁◁▲…○,也彻底让这款将身份推理★▪▷、谎言博弈与动态信息战融合的嘴炮聚会游戏破圈••▼☆,《囚徒之夜》的众筹成绩并不好□◁,我把它放进了2025年上半年的10款必玩桌游▷…。
下一款▷-▪•,但是UP主高斯的两期拍摄为其创造了1200万的播放量◁▼▪,
玩法紧跟新世代卡牌简约化趋势•▼●■•,一页纸就能讲清核心规则▽=。采用独立费用系统杜绝卡费○•…◇•、爆费问题•▼。
游戏中玩家分别扮演中国◁☆◁◇■◇、欧洲◁☆▼=◇▲、美国=-△△◆◆、主体世界(含非洲等)■◆▪,初始版图和困境各不相同…●◇:美国要应对交通排放□▲▲◆★,主体世界需满足增长的能源需求☆◇△,目标是6回合内实现 …☆◆“碳移除>排放▷□”◁▲-,否则全球升温超 2℃或社区崩溃即全员失败▼★◇!
我也为其拍过多期视频了▼△★▷▪◆,每次剪辑时我都会十分回味▽★▼■,因为每个势力都特性鲜明◆=□…,太阳城靠圣物复活取胜●•●○○、天庭擅长士气卡循环◁▪●▽、高天原注重走位◁★…、阿斯加德以伤换强……。
囚犯要抱团揪出卧底△●★,狱警则需伪装身份…•▪,暗中记录罪行△•=,最终实现反杀☆▽,实际体验下来每局游戏都充满猜忌和试探的心理战•▷。


相比系列前作■▼◇,它做了玩法减法★□▪▲▲▼,流程更流畅△=▲△▼,是系列中最轻度友好的一款瓦力棋牌•△★。当然《展翅遨游》也延续了展翅系列惯有的自闭刷分•▪◆◆•△,交互性是没有的=◁□,游戏之前记得有个心理准备◆◆◇▷。你会对其打多少分呢••▼▪■?请做出你的选择○•◁●▲◇。
玩家化身海洋研究员=▼,探索透光带◁•■▲、中层带=▪●◁■○、深层带三大水域★▽●,收集135种考据严谨的手绘鱼类卡牌◆••,每张卡牌都附有科普知识☆•◇,边玩边解锁海洋小常识□=•▼…,卡牌图形化设计清晰易懂▽■-▲☆●,细节满满-…•。
游戏背景设定在罪恶之城监狱○☆,玩家们化身囚徒▪□,其中藏着一名伪装的狱警卧底●◁••◇。44张罪行卡搭配1张狱警卡○▷▲,每次都能解锁不同身份扮演◇□=◇,非对称对抗充满新鲜感=▪●▪…▪。
作为《幽港迷城》系列全新续作-■▪,它延续经典设定又全面升级□□◆◁○■,众筹斩获1296万美元佳绩=▼▷,BGG评分高达8•◁●▼○•.8-•••☆,飙升至总榜第19位▷…-▲,被玩家看好冲击前十▽◆•…▼■。
下一款★★▲▽▪○,《曙光计划》是2024 年SDJ黑标奖获得者◇▽,这款主打▪▲•☆=“碳逆转▽□◁”的合作德策凭借强概念主题▲•、创新玩法和超高颜值圈粉无数▷▪,是对■-“人类命运共同体○○□-★△”的深刻表达■…▼=▽,模拟全球变暖的过程▼○▽……•,对理解碳排放很有意义--▽-,并且如果只考虑自己发展而不顾全大局▲☆▷,最后是大家一起买单△-…▲。
规则简单易上手◇-▼,但决策权衡又很有策略•☆☆-•★,颜值与内涵双在线▼◆▲●,既能体验卡牌构筑的爽感•◆◇◆▲,又能感受到环保的重要性◆▽▲-•◁,不过卡牌效果有些单一=▽☆□●●,同质化比较高○◇●…▼,降低了游戏的重开性=▼-,SOLO模式也被一些玩家诟病设计的比较偷懒★•…□▪▼,过关就不会想再重开了▲…■。
下一款○△…■=,《幽灵笔迹》是一款SDJ红标提名□◁…◇■,适合2-8人游玩的欢乐聚会桌游■▪,专为热爱猜词和解谜的玩家打造▪▽◁!游戏中◁▲,玩家分为两个竞争队伍◁=◁…•,每队由幽灵和灵媒组成=◆。灵媒借助▼▼○□★“神之笔★□★•”向幽灵提问■-•,在只言片语间逐步揭开被遗忘的秘密●★。两队在时限内争分夺秒…□□■■•,最快找到正确咒语的一队◆◁◁◇,就是赢家▼●!

它凭借严密的规则设计=•、超大体量内容和极强的沉浸感△▷☆,收获全球玩家好评□…▽☆▲◆瓦力棋牌回顾2025年上半年。良好的学习曲线让新老玩家都能轻松上手★○=,数百小时的游玩时长绝不枯燥▷△◁。

至于核心机制瓦力棋牌•◇-,包含点对点移动=…、牌库构筑等经典元素△▪…。流程延续 ☆▲◁★□◆“移动 1-3 步+执行建筑行动■=-•◆” 的核心框架○☆,版图却浓缩一半-◁▷△,得分目标一目了然•…•。

下一款△◁■■■▼,心理学主题德式神作《梦境潜行》作为Fantasia Games的现象级作品■☆,它众筹14天收获12819名支持者△□-○◁,交付后口碑爆棚□★◇●,不仅跻身BGG总榜前500◇●▲●▷,更拿下DICE TOWER三位评委一致9分推荐和金标认证▪▪▪•。
下一款■◆•★,原创卡牌《十二军团》是先在去年桌游展上成为爆款的-△◇=□,然后在今年发货后口碑持续攀升★…,这款以全球多文明神话历史为背景的LCG式对战游戏=○▪●-,凭简约又不失深度的玩法◁▲▪▷▽○、特色鲜明的派系设计-…◆,十分对我的胃口◆▲●□。



它的设计师以及美术凯多之前是混潮玩圈的•-•▽★…,可谓大有来头…★•▼▪,也正因如此◇◇-★○,《十二军团》的美术既实现了多派系鲜明的视觉区分▪▽•▪△,又保证了关键画面的质感•◆▽○△,成品审美在线瓦力棋牌☆▲▷•□=,完全契合游戏的神话氛围-◁▼。
下一款▷…◆•□-,继《展翅翱翔》和《龙翼翱翔》后▽▪■○●•,海洋主题的《展翅遨游》重磅来袭△●,作为中度策略游戏★☆▷•,延续系列科普与引擎构筑的核心特色•=◆▷…。
由《瘟疫危机》设计师Matt Leacock联合Mads Berg打造▪○◇▷,灵感源自《展翅翱翔》等游戏-…,却用全新视角讲述人类协作对抗全球变暖的故事▼◁△□◇○。
玩法就是开局抽卡定身份■◇▷▽,翻问题卡后●□,囚犯根据自身罪行打出YES/NO标记▷-○,狱警随意出牌伪装▪▼□◆◁◆。玩家仅有3个YES和1个NO标记▼◁=,用完3个YES或翻开5张问题卡就进入推理阶段☆==☆▷•。此时会追加新罪行卡◆▲◆◁▷,洗混后投票指认狱警△☆★◁=★。
《大西部之路•▽-=•□:埃尔帕索》让新手也不用纠结原版的复杂规则△☆•☆,简化了很多很多▪▽◆,但是绝大部份精髓保留了●□○•▽。也有一些玩家认为它砍的太多▷•☆,奖励板块略微有些不平衡▲☆▪■。你会对其打多少分呢▼■☆?请做出你的选择▷▽○△-。
众筹期间的福利也是诚意拉满□…,不仅有派系异画士气牌-★•◇,豪华版还附赠独家编号亲签金箔孙悟空主宰卡○◁◁▽◁,当然天灾卡的过于随机以及UI其实有些过于简洁•…■○☆,比如天灾等级这样的重要信息展现并不醒目■□☆…◆,也意味着这款国产进步空间还有很大▪★。你会对其打多少分呢◁◇?请做出你的选择▼▪▼☆。
它社交属性拉满△▽▲,不管是新手还是进阶玩家都能沉浸其中▲■=△-。不过有时会遇到最后时刻纯靠蒙来2选一的情况•-▪▷★,暴露了其没什么逻辑的本质…□△▪▼,不过聚会游戏我认为开心快乐最重要•■○◆▽,胜负不重要★▼●○▷。你会对其打多少分呢☆★○?请做出你的选择◁=△□◆=。
要说唯一的缺点可能就是只有4人才好玩◆○,其它人数就差的意思▷☆▷。你会对其打多少分呢△◇•▪★□?请做出你的选择☆•▲□■。
双向牌可随时调整方向…□◁,轻松创造胡牌可能□■•▽●▲;绚烂星星奖励能拿额外分▲◆▲-,每张星星牌都让人舍不得打•◇▷-。最贴心的是=•◆-▼“一牌之差■…○◆●□”机制▲▼◇=▽▽,差一张牌且所需牌在场◁◁…▽,就能按完成牌型计分==★◆,大大提高胡大牌容错率□▷。游戏拿一打一-◁,打出的牌正面朝上△•■◇,点炮机制让互动感飙升…◆▲◆☆◆,时刻要留意场面-☆•☆,避免★•▷“成人之美▪•…○☆-”…◇。
最戳人的是主题代入感-=△■◆○!游戏本身就没有塑料配件▪•…,游戏中极端天气-••★▽▪、雨林退化等危机卡△●▲■▪片隔空穿越的慢放百倍技巧!瓦力棋牌揭秘魔 在未来,随着视频技术和AI的持续发展■▪,我们可以期待会有更多类似的魔术表演出现在平台上▷◁■,不仅提升观众的参与感和体验感…●■●▪-,也促使更多人参与到 更多 片隔空穿越的慢放百倍技巧!瓦力棋牌揭秘魔,,时刻提醒气候挑战的严峻▼◆▷。玩家必须深度协作-=■★-…,有人专注减碳△▲●,有人帮扶弱势区域•◁●▽=,缺一个都可能◆□,完美诠释▪…■“人类命运共同体●==★●•”▲●○=▲。

版图分三个真实习性对应的水深区域◇▽▷▲…,玩家靠鱼卵◇◆○●-•、幼鱼●○•…★◇、鱼群三种token计分○=◁•▲,3条幼鱼可组成高分鱼群■▲▷▽▼。鱼类卡有三种能力●◁□,打出时☆▪◁=☆▷、潜水触发时☆=▪□☆、游戏结束时各有收益☆◆◁=,部分能力全玩家可自选▪■★▼,增加互动性■▪◇▷□。回合内要么打鱼类卡◆••★▪,要么潜水◁■▲●◆=,潜水员从上到下移动触发沿途收益■▼=,首个抵达海底还能拿底部奖励▲-,轻松构筑生态引擎●☆,触发爽快COMBO▷▪◁■▪•。

因为只有自己队员知道问题题面•-★○△▼,所以看到队长的几个字母后更能猜到答案(但往往这种自以为是会带偏猜词方向)◆●△○=。对方队员也能看到字母•=•◆■▪,所以队员如何平衡让队长写多长的提示★□●◆•△,是这个游戏的关键决策点△•□。
我自己经常搞不清中国麻将的规则○●○,因为不同地方都略有不同●◇…○•=,而且一局时间很长对我的老腰不太友好★•▲,所以《六华》对我来说就是低配版的代餐■△…▪,它既保留麻将的凑牌乐趣•★,又去掉烧脑计算■▼●=★,不管是不会麻将的新手••▲,还是资深麻友都能玩嗨◇☆•-▷。
不过作为一款聚会游戏▪▷△=,有时候一些玩家会有点长考△☆■,投完不仅要看自己收益△▽,还要考虑不给别人收益△★,算是这个游戏的小缺点◆○•-=。你会对其打多少分呢▲□△●?请做出你的选择□▷◆•。

玩法上是硬核又易懂的德式拼盘●▪▲☆△□,核心围绕提出猜想(工放+引擎构筑)▼○•、治疗客户(成套收集)等行动展开=◁○▼,各项玩法环环相扣▼◇,中后期能触发爽快combo▼▼☆◆。虽BGG重度3◁★….9接近重德☆…◇▷,但玩法与心理学主题深度融合▪☆,直观易上手◆•▷☆。
下一款□▷…,继至尊戒销毁后△•●-☆,中洲的冒险再度开启★▽•■▷!这款全新卡牌策略游戏《魔戒同盟》连同限定扩展【加拉德瑞尔的礼物】在2024年年底发售•▲…☆☆。
•=•“大鱼吃小鱼▽◁-▷△”机制贴合鱼类习性★-●◆,孵化鱼卵环节趣味十足-▽☆★,玩家常常为凑鱼卵◆●▼=○、赶孵化忙得不亦乐乎▷▽=△■。每大轮有成就结算•▷,新手也能明确目标▽△◇■■。

上半年的这几款我个人主观认为的必玩桌游聊完了▲◆,现在每个月进入中国大陆的新作都很多▽◁□•▲,肯定有非常多的遗漏•▲◇■,如果你也有你的主观推荐欢迎评论区补充▽■◆。
如果鸡蛋里挑骨头说一点体验上的bug▲▼,我会觉得问题题库有点太大了▪▷•,一部分问题题库对大部分答案都不太适用□○◇•◁,导致队长非常难回答-▽◇◆△,会让队长卡出很长时间的downtime○△▷•●=。我觉得应该首先精简一下题库到更普适性的问题○•-。
下一款◇★,《大西部之路》系列是很多玩家心中的德式神作=◁■▪,但较高的门槛让人望而却步▲…▪,今年被称为△★☆◇“大西★□”青春版的《大西部之路○▽◆•:埃尔帕索》带来了轻量化续作…●▽,BGG 重度仅 2▼◇★=★.6/5◆=▲△◇,完美平衡策略深度与上手难度●•◆▲▲。
首先是便捷性的升级…▼,5分钟快速 setup□△,版图变垫子△●-▲★◇,各类 token 都有独立收纳盒=▪。




